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威律內訓第 49 回──用配樂,說影像未說完的那些事會後筆記

2024/10/04

林孝親是一名配樂作曲、音樂製作人,同時也是一名錄混音師。本次內訓中,他分享了配樂實務工作的甘苦談。

配樂可以訴說電影沒說完的故事:

▍配樂與聲音設計的工作及創作

‧ 電影中的聲音大致可以分為:對白(Dialogue)、音樂(Music)、音效(Effect)等3種類型,最後會在混音階段調整比例與平衡後結合在一起:

① 對白包含:原生對白(Production Dialogue)跟後期配音(ADR,Automated Dialogue Replacement)。

② 音樂中又分成:畫內音(Diegetic;即劇中角色可以聽到的音樂,如場景中的音樂)和畫外音(Non-Diegetic;即後期添加,劇中角色無法聽到的音樂)。

③ 音效又有分成:模擬音(Foley)、環境音(Background Effects)、硬音效(Hard Effects)、音效設計(Sound Design)和音效素材(Production Elements)等。

‧ 模擬音音效,是透過人工跟道具製作模擬的聲音,也是現在電影講求真實感常見的方式。

‧ 為了確保配樂能與畫面緊密結合,電影配樂不會等電影製作完成後才開始製作,而是會與電影製作同步進行,因此配樂製作人,會透過目前的已有影像素材製作配樂,並配合電影製作的進度隨時調整。

‧ 配樂創作時常面臨選擇的問題,例如:電影畫面適合鋼琴單音或是優美的旋律?有時候,太過豐富的旋律無法與電影劇情結合,打斷觀眾連貫的情緒。

▍影像端與配樂作曲家的合作流程

‧ 行政端:初步討論 → 報價確認 → 時程確認 → 報價簽認及匯款 → 正式合約簽訂。

‧ 音樂著作權項目眾多,建議多預留時間來溝通跟討論。

 ‧ 製作期:確認影片時間軸跟材質辨識→ Cue List 安排→ 聲音創作安排 → A copy Rough Mix 繳交。

‧ 修改與混音期:修改→確認版本→製譜、錄音、混音、後製→輸出、繳交 Final 檔→尾款。

‧ Cue List 可以比對是否屬於大改而須加價或展延時程。

▍工作時程跟報價的考量

‧ 雙方對於影片的規劃與期待。

‧ 希望做到甚麼程度?

‧ 工作項目與需求。

‧ 需要配合的期程以及是否屬於急件?

‧ 授權範圍。

#文創法 #娛樂法 #電影配樂

#威律內訓 #威律法律事務所

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